一、彗星,作为游戏主体的彗星,黄颜色,身上有一个光圈,通过吸收其他彗星碎片不断向前(其实本来就一直向前),控制彗星的方式是点击屏幕向上或者向下。值得注意的是,彗星本身的光圈会随着长时间的空中飞行和减少,光圈的作用就是吸附入光圈范围内的彗星碎片,所以要定期接触地面或者海面来恢复光圈,但是彗星上行的速度是有限制的,所以根据路途上的彗星碎片距离来预判上行的距离也是很有必要。
二、黑色彗星,黑色彗星是由黄颜色彗星碎片演变而成,原理就是路途上有黄颜色彗星碎片,如果你没有及时收集,它就会变成黑色彗星,一种是中间带有红色标记的黑色彗星,这种彗星会主动追逐黄颜色彗星,除非半路被黄颜色彗星伙伴消灭,不然它会追你到天涯海角。另一种是中间没有红色标记的黑色彗星,这种彗星不会主动追逐黄颜色彗星,而且运动方向是向后,成为一种路障,但是值得注意的是,这种彗星他会主动靠近带有红色标记的黑色彗星,成为他的一部分,使其变大。
三、彗星小伙伴。游戏中黄颜色彗星小伙伴有三种,一种是白色彗星,白色彗星的作用是可以消灭一个小黑色彗星,或者削弱大的黑色彗星,白色彗星没有时间限制,只要没遇到黑色彗星,就会一直尾随黄颜色彗星,目前我玩了十次最多只能累计3个白色彗星。
二是蓝色彗星,蓝色彗星的作用是可以短时间内增加黄颜色彗星的光圈,但是时间较短,在200天后起的作用较大。
三是粉色彗星,粉色彗星是个高冷彗星,我感觉上要遇到它三次,它才会出手相助,不知道大家会不会有这种感觉,但是它一旦出手确实厉害,一个是他会稳定你的光圈,减少因为在空中逗留而减小光圈的速度,另一个是它会消灭意图靠近你的敌人,而且可以消灭三次。三个小伙伴各有特色,感觉缺一不可。
建议:个人觉得黄颜色彗星靠近地面会种出花花树树这个概念很好,是否考虑应该给与奖励?另外一个是黑色彗星形成后,没有保护的黄颜色彗星基本是判了死刑,是否考虑在沿途增加每吸收多少个黄颜色碎片会产生一次保护罩。再者就是操作方面是否能设置更灵活一点,因为到了200天后,黄颜色彗星碎片不但三五成群,漂浮不定,而且还有一些蹦蹦跳跳的,所以操作灵敏性决定可以走的距离。
游戏攻略
轻触屏幕跳动,长按屏幕飞翔。
游戏的创作灵感来源於每个人心底的愿望之路,
在这条路上,咱们本一无一切,单枪匹马,
但在沿途一点一点地收成。
游戏特色
1、把握每一点星光,感受季节的轮回
2、根据四季交替变化的具有挑战的关卡设计
3、清新的画风和唯美的背景音乐,玩家在星空之中探索
4、玩家操控角色跑酷的过程中可以体验四季变化
5、一点一点的收获更让人珍惜,无限制跑酷玩法
6、舒畅的画面和简单便捷的玩法,一键式操作让你更快上手
小编评价
1、更有极致灵动的BGM将带给大伙视听上的双重盛宴;在这里没有打打杀杀,更不会有勾心斗角,咱只需要努力完成好游戏中给出的任务即可
2、从画风来说清新简约,没有什么太复杂的设计,比较养眼
3、游戏以跑酷形式进行,配上灵动宛转的音乐,带你走起一个神奇的世界,创造出专属你的空间