《战就战》是一款1v1、2v2的公平对战手游。游戏致力于打造真正意义的RTS竞技,还原星际、帝国、红警的经典对决;200多不同兵种定位、40多种法术,全球通服说战就战。
游戏攻略
驻守和逆策的使用
首先,战就战是可以卖兵的,但是卖兵只会返还50%的金钱,而除此之外,还会有一次的逆策机会,逆策可以返还100%的金钱,并且逆策只有在驻守使用之后才能使用。下面我们就说一下驻守的几个用处
开局被克制,极有可能崩盘的:例如升了大山岭,突然发现对面出了3狼骑,手上又没有钱,这时候请果断驻守逆策掉山岭,换其他普攻兵种。
控线一波翻盘
在游戏中后期,兵线交接在我方阵营门口,并且双方兵已交接的情况下,使用驻守清掉对方大量兵种,然后冲锋,加速直接突破一波,很有可能一波带走对方战神。
能在之后的局面中压制对手
如果由于对方囤积了较多后排,导致可能被突破,但是本身处于均势或优势对局的,可以使用驻守防止对方突破,并制造经济差,之后利用优势滚起雪球打崩对面。
ps:通常情况下驻守还是尽量捏在手上,第一是可以增加容错率,防止被一波突破,第二则是让对方时刻防备需要花大量心思去控兵线,防止被我们一波爆炸。
冲锋和屯兵
战就战有一种技巧叫控线,关于如何控线这个其实很大程度上取决于经验的判断,而冲锋和屯兵则是控线中最基础的手段。
屯兵:将己方的兵禁止在我方营地2秒,这样可以让兵线往我方阵营靠拢,这样在下一波兵刷新的时候,我方士兵支援战场的距离就会比对方短,可以较早到达战场。
冲锋:首先是和加速图腾同样的作用,快速支援战场。而另一个作用就是使兵线靠近对方基地,在优势的情况下,兵线越靠近对方,就越容易形成突破。
游戏特色
1、公平竞技:告别冲钱就,完全凭实力
2、游戏的内容相当丰富,更有充足的兵力和英雄供玩家选择
3、排名布阵,指挥军团战斗,史诗名将任你搭配,岂能师出无名
4、附近好友,组队探险相约一战,同是征战沙场人,岂能相逢不相识
小编评价
1、该游戏的画面制作的非常不错,而游戏的玩法也相对的简单,在这款游戏里,身为玩家的各位将能够在这款游戏之中进行一场大家从未体验过的独特冒险,非常的有趣
2、有点像皇室战争,但是没有卡牌养成的元素,所以也就不怎么需要氪金,乐高的画风也是我喜欢的,唯一的不足可能就是活动比较少,但是作为一个不需要氪金就可以玩的游戏,我觉得还是很不错的。一样开发者加油,加大宣传力度,不想这么好的一个游戏被埋没。”
3、3D引擎、实时对战带玩家体验一个全新的乐高风游戏世界,超经典的玩法还原实时对抗的经典战斗,1V2、2V2天梯玩法,录像查看都多种亮点等你来体验
4、每回合兵营建筑会生产战斗单位,战斗单位根据自身AI自动战斗和释放技能;玩家需要通过合理的策略和兵种搭配来消灭对手的作战单位,最终击杀战神获得胜利