1、临场决策 带你逐步体验战争的艺术
2、只有实时PVP对战玩法
3、全新的引擎制作,在战场上体验真实而丰富的地形!
4、打造牢不可摧的坚固联盟防线,抵御所有入侵者的攻击,完美在这里保护自己的家园;
5、可怕的丧尸正在到处攻击你,时刻保持警惕的心理,利用资源来进行无限制的消耗;
6、西线的丛林海滩、北非的沙漠、东线的冰雪前线都不能阻挡胜利的征程。
游戏攻略
技能分析一一“最强辅助, 舍我其谁”
小丫作为“历代”版本的囤线之王,虽然伤害是低一点,但说他是最强的辅助英雄,他敢说第二就没有人敢说第一....先看一下他的一号技能,一级弹射治疗4个单位(2级是6个单位),作为一个控线英雄,这个“奶”一开始真的有些微不足道,但只要囤起两个,三个,四个,就无法处理,就真的源源不断了,真的比“伊利的黄金牧场”的“产奶量”还高!二号技能作为弹射伤害,还是需要囤起来才有不错的伤害量,二级英雄三号技能加群体攻速,这算是一个比较“鸡肋”的技能了,但有总比没有好!
对线打法一一“ 我是囤就囤的开山鼻祖”
小y,需要一套完整的战就战“体系”,很多人不了解什么是“体系”?这里为了大家好理解,之后简化为:前排,中排,后排! (这里会牵扯到前期开局的处理和应对办法以及小量符文配对,以后攻略会慢慢展开,先卖一下关子以后会更新)关于前排,在这个拿- -血代表先一步拿到“第一桶金”的时代,我们前期应该打得“凶”一点,先声夺人!这次推介两个放向,1.霜冻幽灵,大鱼人等; 2.地狱火,牛头等。中排选择,重装射手,重装坦克,机械飞龙,毁灭雕像。后排选择,闪电奇美拉,先知,巨魔狂战士等。这套“体系”需要针对对面兵种来进行选配,比如对面有爆破手,就不能一个劲地出城甲单位。控线留尾,冲囤加减速要处理好,要知道一个小丫是很难进行突破的,但只要存活两三个推过半场的时候,对手不是驻守就是被突破,所以控线是小Y的核心思想,使用小Y的时候需要有耐心,不以一-时半刻的优劣定成败,胜利是需要精准地计算伤害和对压力的承受能力!这是一个奇迹英雄,“卧薪尝胆”百试不爽!但值得注意的是,中排不能过多,不然出现“偏科”的现象,导致输出不足,很多人就是这样不明不白的输了!
符文搭配一一“细节决定成败”
很多人觉得,符文选择太难了,根本就是“逼死”强迫症患者,小编这里给一-下思路。为什么不直接给配点呢?“受之于鱼不如授之于渔”!小丫,核心是一技能的cd,带cd符文这个毋庸置疑,但英雄符文另外一一个 选择是什么呢?是强攻,还是攻速,还是暴击呢?不对,不对,不对!我建议大家英雄符文带免疫,毕竟前期小丫,很多时候是靠锤子(法术),来保_上一-轮的小丫,由于这个自带单奶的技能特效,免疫对于小丫前期收益是最高的,但后期可以作些适当的调整。
游戏特色
1、和骑士英雄一同组队加入战场之中,在这个神秘的领域之中尽情的冒险下去
2、公平竞技:告别冲钱就,完全凭实力
3、全高精3D建模,彰显端游级画质
4、由War3版战就战制作团队原班人马制作,War3战就战作为一张经典的RPG地图已经有用了非常完善的玩法。我们在手游中还原了War3版战就战经典玩法的基础上,更是开创了手游独有的创新玩法,2V2中的协助和援助系统将使战就战无限宝石版更加注重队友间的配合。源于经典,然后超越经典
小编评价
1、游戏采用了3D乐高风格,游戏支持1V1和2V2的PVP天梯玩法,实现了断线重连、录像查看、实时观战、友谊战等功能
2、画面以精致的3D乐高风为主,人物、动作、建筑风格都显得那样亲切自然,并没有那种僵硬的感觉。该版本经过破解处理,在游戏中,玩家可直接使用角色变成无敌
3、玩家在游戏中可以使用合理的策略完成一系列战斗任务,现在就下载战就战,拿起手中的武器一起来热血pk吧
4、想玩即时竞技策略的可以试试战就战无限宝石版,各种好玩的竞技场等你加入,公平实时对战,体验趣味war剧情,有点烧脑,值得挑战