最初是一张由我在2013年制作的对抗类魔兽RPG地图,到现在总共设计了8个种族,100多个不同的兵种,12个不一样的英雄,20多个法术,经过近5年的100多个版本迭代与平衡。目前是魔兽争霸官方平台前三的热门地图,每月有几十万的玩家在各魔兽RPG平台进行游戏。
游戏攻略
开局分类:
1、不出兵,
缺点:送一血。
优点:出克制对面的兵种
2、出2级兵,
缺点:容易被第三种方法拿一血
优点:最低成本拿第一种方法的一血,还留有4000-500金币转型或者补位
推荐兵种:队长,山岭
3、满级兵开局,
优点:容易拿一血,就算没拿一血,也能拖两个满级兵打一个满级兵和一个二级兵
缺点:容易被克制
推荐兵种:刺客
开局方法:
前炮:兵种做在传送门前面,但开局兵不能最前排,这样被克制还能再前面补肉,出个山丘在中间,对面在你家里打两波输出基本都被山丘砸死。
缺点:容易在后炮家里打
后炮:兵种做在传送门后面,逆风屯兵,容易在自家门口和对面干架,
缺点:增援没前炮方便。
开局兵种:
人族→队长:召唤3个民兵,散肉,基本都可以拦住第一波兵,然后看对面出兵转型或者补位
人族→总指挥:召唤3个步兵,散肉,半肉半输出,除非人海,中期作用不大,怕群伤
人族→海军:大肉!输出低,没输出时候出就是帮助对面屯兵杀王
人族→骑士:单体输出偏高,吸血,半肉半输出,被容易克制
人族→铁骑:光环肉,接近大肉,有群体+3护甲光环,输出低,不建议在没输出时候弄
兽族→狂兽人:开局强势兵种,加冲锋易拿一血,前期打不过总指挥、科多。中期易被秒
兽族→斧王:肉,被动群体伤害,克制总指挥,被控制期间触发被动无伤害,后期帅不过3秒,只能对付前期人海
兽族→掠夺者精锐:偷钱,攻城伤害,但3个都很难拆下山岭,在半途就被杀了
兽族→掠命者:复活7秒,半肉半输出,前期强,打不过牛头
兽族→蛮荒兽:吞噬一个最大生命值≤1500当前生命值≤500的单位,克制掠夺者,刺客,狂兽人,但也容易被克制,中期只能单纯当肉
兽族→牛头:1级开局不强势,容易送一血,2级后看脸,100点神圣魔法伤害,无视魔防,血少时免疫魔法伤害2.2秒。不建议开局弄,可以面对刺客
精灵族→刺客:生命低于80%会隐身2秒,回复200生命,输出中等,容易屯,开局神兵,2个以上能更好体现效果,开局怕熊,蛮荒兽,牛头,建议用熊打,狂兽人则丝血干掉刺客,电棍吊打刺客,用高输出对付刺客
精灵族→山岭:1级开局,肉,2级山岭,大肉!看对面出兵可选择转小鹿补肉,或者补输出再升2级,或者直接2级。不建议直接2级,容易帮助对面屯兵
精灵族→熊:咆哮,加自身护甲和输出,肉,但有着不错的输出,容易被针对
游戏特色
1、激情四射的战斗,多元素的玩法模式,游戏画面精致高清
2、节奏明朗丰富的策略竞技体验全面开启,打造最为畅爽的游戏乐趣
3、战局瞬息万变 实时微操逆风翻盘
4、战就战无尽版战就战制作团队原班人马制作,War3战就战作为一张经典的RPG地图已经有用了非常完善的玩法。我们在战就战无尽版战就战经典玩法的基础上,更是开创了手游独有的创新玩法,2V2中的协助和援助系统将使战就战无尽版更加注重队友间的配合。战就战无尽版将源于经典,然后超越经典
5、玩家需要通过合理的策略和兵种搭配来消灭对手的作战单位,最终击杀战神获得胜利
小编评价
1、拥有精致的人物立绘,最大程度的还原原着的人物模型,让玩家能在手机上找到魔兽的感觉,该版本已经由网络大神免费破解,玩家上线即可获得无限金币、钻石等资源,还实现了使用时不减反增,可以很好满足玩家们的使用需求
2、发现:探索一个庞大且具有生命力的史前环境。你还要摸索出生存的方法,壮大自己,最终逃离方舟
3、新颖有趣的玩法,全球实时PVP,在自己的基本摆放兵营建筑,合理搭配各种兵种,斩杀你的敌手,作为胜利。喜欢这款游戏就来(.com)吧
4、战就战是采用3D效果打造的全新策略竞技手游,该游戏以首创的2v2即时战斗为主要玩法,玩家在游戏中可以随时畅爽指尖的快感尽情战斗,更有多种玩法等你来体验,现在就下载战就战,加入史上最公平的战斗吧
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