暗黑风格硬核动作单机手游,延续了一代的整体框架和思路,同将延续爽快战斗的战斗体验和处决系统,继续加入更有挑战性的BOSS还有更为引人入胜的故事剧情。
游戏攻略
玩这个游戏,新手一定要养成处决的习惯,能大大的降低开荒的难度,因为处决小怪是可以霸体+回血的,等于说小怪都是你的移动血瓶。
打boss要有意识的绕后偷屁股,这样可以在一定程度上增加自己的输出机会,提升过关的概率。
在正面对抗boss的过程中记得常常使用盾反,最好是能够在第一章先把盾反给练熟了,这样在后面的过关时可以轻松很多。
再就是游戏的装备系统,这个没什么特别的,过关掉落,但是切记不要为了腾空背包卖掉或者购买背包,因为在后期会有一个很大的背包可以购买,只要5万金币。
游戏特色
1、不同的场景可以让玩家进行自由的体验和选择
2、新颖的玩法玩家可以参与竞技场的单人pk极限的考验玩家的作战技术
3、魂之刃2中玩家会感受到游戏精致画面,让游戏的体验感得到丰富
4、闪避、弹反等经典的动作设定都有延续,QTE的加入让游戏有着更强的表演效果,也让游戏节奏有着一定提升,不至于把动作游戏打成回合制
5、有着各种极具挑战性的副本和任务可以让玩家进行挑战和冒险
6、强调爽快战斗与操作技巧的硬核战斗机制
小编评价
1、丰富精彩的PVE副本关卡连成一个完整的魔幻探险故事,灵活的操控玩法带大家感受热血战斗体验,上千种武器装备自由收集强化,合理使用药水和道具可以让战斗变得更简单
2、难度往上涨涨,BOSS的攻击范围太小了,多加一些跳斩之类的技能,技能除了那个吼一声以外都能躲开,像救赎抉择那一类的
3、一代是个比较成功的作品,鲜明的人物特点,花样繁多的招式技能,挑战各大boss强烈快感,我就不怎么夸了。对了魂之刃2来说,画面当然可以更好,但是我个人更希望你们可以提高下艺术审美,别再整一些土气的配音和台词了,还有土气的卖皮肤bgm了。。。而且既然是续作,构建一个完整宏大的故事也非常重要了,和人家帕斯卡学学,希望是个好作品吧
4、以西方神话为游戏别急,玩家在冒险的旅途中将会遇到各种各样的敌人,解锁一个又一个不同的故事。正统的动作打击手感与深刻的故事剧情将带来前所未有的游戏体验