作为“《召唤之夜》系列”外传性质的《铸剑物语》,以其独特的系统和可爱的人物设计吸引了不少玩家。本系列的战斗模式类似于Namco的“《传说》系列”,可以手动操作角色进行攻击。其守护兽召唤系统、声光效果炫目的各种武器必杀技设定、各守护兽的魔法设定、丰富多彩的语言对话,使得本作无论人物在战斗时或是在活动时都具有魄力、震撼力和吸引力。再加上本作的最大卖点——丰富多彩的武器锻造系统和道具作成系统,使本作成为GBA时代众多玩家公认的不可多得的佳作。
游戏攻略
铁剑:剑原料+铁矿石
铁斩刀:剑原料+火炎の矿石(去“神殿”路上打怪可以得到~如:打“鬼面火”)
兽王剑:剑原料+兽王の纹章〔初期攻击较强的武器,“纹章”可以和村子里的交换得到~头一个“纹章”是在第2次对付完“黑骑士兵”后得到的〕
黑龙剑:剑原料+黑龙の爪(和“龙刀”、“巨牙剑”一样强化就OK,多数用来作在打1丁目后的BOSS因“变身”而消耗掉武器“DUR”后备武器,如果可以就“天使の冰像X2”+“扩散装置 ”或者就“天使の冰像X3”来强化他也有不错的攻击力)
漆黑の剑:剑原料+漆黑の命石 (打完BOSS攻击力较强的武器,建议追加:“轻铁矿”和“扩散装置 ”、“涡潮のエピハサミ”3连击,因为后期得到的材料较少所以在他成熟后用他来对付敌人是最好的武器之一)
天使の剑:剑原料+天使の冰像(追加“天使の冰像X2”+“扩散装置 ”配合“3连击”可以说是后期最强的武器之二):剑原料+武士の心得。
游戏特色
1、战斗前,玩家需要在菜单中为自己和召唤兽装备好战斗时需要的东西。主角可装备3件武器(种类随意),以及一件防具,防具仅仅提供属性,不影响战斗。角色属性只有简单的3种:ATK(攻击力)、DEF(防御力)、AGL(敏捷值,影响出招和移动速度),其余两种:DUR为武器耐久度,TEC为武器使用熟练度(最大值为255)。在升级时除了系统规定的成长值外还会额外有一点可自由分配的点,让玩家强化角色。召唤兽只有MAG(魔力值,影响召唤兽的魔法效果),且只能通过升级成长。召唤兽的界面上有4个格子,可以将召唤兽的魔法或玩家携带的道具装备上去,以便在战斗中使用。没有装备上东西则战斗中无法使用,且部分道具是无法装备的
2、本作既然是铸剑物语,核心要素自然为武器锻造。武器分为5种:剑、斧、矛、拳套、钻子。每种武器都有着各自的用法。武器的锻造需要消耗作为素材的元素,元素可以通过道具分解获得,也可通过武器分解获得。需要提醒的是,武器分解出的元素会比制作武器时消耗的少。由于基本每天所能够获得的素材是有限的,所以合理的使用元素来避免锻造武器的不必要消费在前期比较重要
小编评价
1、斧:攻击力超高,同期中速度慢(会减少几十点的AGL)。看来这个是用来在对战中破坏敌人武器的最好工具了
2、斧系:A,横斩,范围小;A长按,进入蓄力状态,放开向前劈斩,蓄力满会向前移动一小段再劈,攻击力很高;↓A,挑斩
3、拳系:A~A~A~A~A,五连击,最后一击击飞对手;↓A勾拳,可在五连击中使用,击飞对手
4、钻:近战攻击段数最多的武器,速度没拳快,有对空。可以蓄力
5、钻子:A,向前钻,1hit,可蓄力,蓄力满后向前冲出约半屏,之后转为↓A(省去蓄力动作);↓A,稍稍蓄力后向前钻,多段攻击;↑A,对正上方钻击,多段