一、近战武器
S+:诅咒之刃只要你不死,你就能独领风骚,成为死亡细胞最靓的崽。
S:刺客之刃刺客之刃一般搭配位移使用,位移可以百分百移动到怪物的身后,然后刺客之刃必定暴击,有基于这个独有的位移刺客流。(如果大家感兴趣的话,之后会单独开一期来讲解)
A+:双匕首、刺剑双匕首非常适合前期过度,第三下必定暴击,攻击速度不慢,伤害数值也不低,属性很均衡。刺剑比较适合搭配盾牌,通过格挡和翻滚来触发刺剑的暴击效果,不过格挡和翻滚在实战中需要大量的练习,并且刺剑这把武器也不太适合打前期。
A:草鞋、迅捷之剑、巨剑、对称长枪,油刀草鞋属于地形杀武器,对于监狱深处,藏骨堂这几个地图来说非常好用,但在牢房和无罪者大道的效果一般。迅捷之剑在前中期跑图时比较好用,配合红色暴虐变异连击,可以打出非常酷炫快速的跑图。巨剑和对称长枪属于伤害特别高,暴击触发相对容易,但是攻击速度慢,僵直大的武器。缺点和优点都非常明显,配合绿色盾牌流可以一用,翻滚不会断攻击连击效果,所以可以砍一下翻一下再砍一下,上手较难,熟练了配合盾牌很强。油腻之剑,俗称油刀,前期过渡使用,可以打出怪物的僵直。
二、远程武器
S+:冰之弓当前版本的无可非议的神器,多个成熟Build的副手武器,控怪的效果非常好,起手没有僵直和延迟,点出穿透所有目标词缀之后,可以群控。
S:重型弩弓重型弩弓可以作为任意紫流或者绿流的主武器,并且有其专属的绿色生存重弩流Build。重弩的伤害非常高,点出穿透所有怪物词缀后,在跑图时可以直线AOE清理小怪。在使用时,首先会有一个勾人的效果,将远处的第一个敌人勾过来,会有一个控怪的效果,然后近距离发射多支箭矢,打出爆炸输出。
A+:爆炸十字弓、投掷火把爆炸十字弓同样可以作为紫流或者绿流的主武器,但相比重型弩弓,爆炸十字弓的伤害低了不少,所以更需要属性来加成伤害。爆炸十字弓的优点在于没有点出穿透所有怪物的词缀也可以AOE清怪,所以这把武器可以作为任意紫流或绿流在前期的过渡武器来使用。投掷火把在当前版本是一个很苟的主手武器,有专属的红色暴虐火虫流玩法。整体思路就是站在安全的位置用燃烧的伤害来杀怪,但因为其越到后期杀怪的速度越慢,所以需要虫子来补输出。
A:冰霜爆破、多头弓、迅捷之弓冰霜爆破虽然自带AOE冻结效果,但相比冰弓,首先需要近身,其次有起手动作延迟,所以只能作为冰弓的替代品来使用。多头弓可以作为紫流的主武器,迅捷之弓可以作为副武器,2者搭配使用的效果还算不错,但大部分紫流Build主要还是依靠箭塔来进行输出。
三、盾牌
S:突击盾突击盾的效果类似于牢房里的举盾兵,但没有延迟,盾反完之后直接冲刺近身,绿色生存盾牌流的第一盾牌选择。
A+:惩罚、带刺盾在没有拿到突击盾时,惩罚和带刺盾都可以作为绿色生存盾牌流的第二盾牌选择,两个盾牌本身都是以输出为主,盾反成功的输出要比其它的盾牌高很多。
A:击晕盾、鲜血盾鲜血盾相当于缓慢输出的惩罚,但它的范围要比惩罚大一些。
PS:刷金盾牌——贪婪盾,前期刷钱必备,盾反的同时还有钱拿,简直不要太爽。
四、手雷
S:强力手雷、集束手雷这两个手雷的伤害都很高。强力手雷可以在一个小范围里AOE清理怪物。集束手雷的面积要比强力手雷大很多,但一个集束手雷可能无法清完,所以一般需要同时带两个集束手雷。
A+:磁力手雷、噬咬虫群磁力手雷可以吸引附近所有的怪物,包括怪物丢的手雷,并且将怪物的手雷反伤给怪物,所以磁力手雷非常好打监牢、无罪者大道、港湾等拥有很多扔手雷怪物的地图。虫雷想要打出很高的输出,需要配好每一条词缀,并尽可能提高虫雷的等级。
五、箭塔及功能性道具
S:重型箭塔、位移重型箭塔是紫色战术箭塔流的第一箭塔选择,可以带两个重型箭塔,也可以带一个重型箭塔和一个双向弩弓塔。位移是红色暴虐背刺流的神器,配合刺客之刃,可以做到刀刀暴击,一刀一个,经常被各种大佬拿来秀操作,如果你想秀操作的话,就选择位移吧。
A+:双向弩弓塔、捕兽夹、药剂双向弩弓塔是紫色战术箭塔流的第二箭塔选择,在没有重型箭塔的时候可以带。捕兽夹适用于打精英怪和Boss,对于一些怪物,在捕兽夹夹到之后,可以绕到怪物的身后输出,怪物就会产生僵直,非常安逸。(卡王手和时钟守护者必带)药剂,任意绿流都可以选择的一个很好的功能性道具,瞬间回复40%血并且无敌3S,不管跑图还是打Boss都很好用。在2细胞之后,地图没有恢复血量的血瓶,这时候一个可以回复40%血的药剂就显得非常重要,药剂在用完后进入下一个地图会自动充满,相当于带了一个小血瓶。
A:吸血、死亡之球两者都属于苟一些的玩法,有优点也有缺点,在低难度可以试一下,高难度不推荐。
游戏问题
Q:「坏种」DLC怎么购买?
更新至后,进入主菜单,点击【额外内容】后即可进行购买。
Q:为什么还没有云存档?
云存档预计于21年5月份更新。
Q:无法完成蘑菇君献祭事件/找不到NPC
该事件在端游版本v1.8中更新,所以在后续的本更新里才会加入哦。
Q:更新「坏种」DLC后,原国王皮肤产生了变化
非常抱歉…此问题正在调查中,很大可能是原端游版本1.7代码问题,会尽快修复。
Q:更新「坏种」DLC后,在打Boss时出现报错框
有2种情况可能会造成这个问题,请根据自己的行动参考解决方案,我们会在近期尽快修复:
1)对存档进行反复的S/L(保存/读取)操作 - 请尝试将出问题的存档复制到新存档位上继续,且不要进行S/L;
2)开启了自动攻击功能 - 请尝试关闭自动攻击;
Q:游戏无法更新、安装
这个问题可能由多种原因引起,请联络客服协助排查定位问题
游戏攻略
一般银河战士恶魔城类游戏,通常都是一个包含多个经过悉心设计的固定相连关卡的巨大世界,游戏中的敌人,BOSS,机关都会预先设定好等待主角去探索。在本作中,死亡取代了经典银河战士恶魔城游戏反复走回头路进行探索的传统机制。游戏初期玩家会发现似乎有许多无法触及的区域,但是随着游戏探索不断深入,可能一把钥匙,一个技能,就能让玩家到达最初无法到达的地方。而且主角将永久掌握这些解锁的技能。
游戏不会有任何检查点来实时保存游戏进度,主角一旦死亡就将从头开始。这座孤岛会让你面临各种紧张刺激,肾上腺素激增的凶险场面。不同于传统游戏固定的敌人和关卡,本作中的敌人位置和地形都会在挑战过程中生成,你无法靠背板来轻松解决敌人甚至是BOSS。
游戏特色
1、在这个不断变化的岛屿上,死亡只是开始
2、没有任何的保护机制,与大魔王展开激烈战斗
3、武器和法术各有妙用,一定要合理使用哦
4、探索发现:整个游戏虽然只有小小的几百兆,但是隐藏房间、关卡、密道甚至是背景环境等元素,都给玩家带来意想不到的惊喜,当然死亡并不可怕,只有死才能让你变得强大
5、随心所欲的游玩:探索城堡的边边角角和隐秘通道,发现深藏在城堡深处的迷人景观,抑或是直冲终点?一切由你
6、非常容易上瘾也具有一定挑战性,硬核向+动作+roguelike,让你“痛苦并快乐着”
7、据悉,将采用全新的UI设计,针对手机端也进行相应的优化,适应移动设备的触屏操作
小编评价
1、这款游戏的内容极其之多,上手起来极其的简单,在这款游戏里,玩家们所能够收获到不一样的乐趣,非常的棒~
2、技能特效打造的非常精致,玩家可以快速爱上这款游戏。游戏中你会面对各种各样的敌人,玩家需要提升自己的操作能力,让自己可以轻松解决各种敌人
3、在这里玩家要操控角色进行高难度的动作进行闯关,通过不断地冒险进行升级,探索一个不断变化的城堡,在危机状态下不断冒险,选择丰富的武器和装备进行使用,玩家可以随自己风格去冒险,不断地消灭敌人闯关,在冒险中成长