《Sdorica》是一款大型角色扮演游戏,游戏方面音乐很赞,人物动作属性设计很有趣,所有的人物和背景均由知名美术大咖制作,战斗场面与技能的释放流畅,带给玩家不一样的游戏体验。
游戏背景
故事讲述远古大地由创世巨龙「斯多利卡」所掌控,他创造了永夜国度以及永生者,永生者们必须遵从「斯多利卡」的安排而生存,直到名为「凡泰缇」的永生者觉醒决定反身对抗,最终让太阳得到释放,世界的元素开始有了循环,所有永生者都重新获得了所有生命都该有的礼物:衰老与死亡。
千年之后,凡泰缇的子孙建立了名为太阳王国的国家,其国力的强盛被黑暗中浅伏的邪恶所窥视着。围饶在人族、兽族、羽族、亚人、永生者、魔物间的壮阔故事即将翻开序章。
游戏特色
1、充满策略挑战的玩法与关卡设计;
2、丰富精美的场景;
3、游戏剧情文本超过500多页;
4、采用1消、2消与4消方块的战斗系统。
游戏玩法
1、游戏采用回合制战斗,玩家队伍由三位角色组成,每位角色都有三个技能以及代表颜色,当消除对应颜色的石板时,便可以释放角色技能。
2、在角色成长方面分为“注魂”和“共鸣”两种,玩家可以通过关卡中获得的魂能对角色进行“注魂”以提升等级,也就是所谓的吃狗粮。而“共鸣”则是通过收集素材来提高角色的星级,当四星以上角色通过“共鸣”进化时,还会进化成不同的样貌。
技能介绍
【蒂卡】白色位
1消【风向仪的气息】指向性单奶,45%倍率,附加两回合强化(参谋技能完全相同)
2消【炫光爆发】指向性单体伤害,190%倍率
4消【炫光之救赎】条件性单奶,255%倍率,附加三回合减伤
被动:连续2消,自动触发第三次2消(目前有bug,有时无法触发)
【娜雅】黑色位
1消【瞬发一箭】指向性单体伤害,倍率60%,附加两回合易伤
2消【奇袭之弓】指向性单体伤害,倍率120%;20%几率暴击,造成240%(蓝色)或250%伤害(紫色)
4消【天降神箭】指向性单体伤害,倍率250%;20%几率暴击,造成500%(蓝色)或750%伤害(橙色)
被动:攻击易伤角色(橙色:以及弱化角色)暴击率为40%
【庞】黄色位
1消【爆裂之拳】前排攻击,倍率75%,两回合减伤
2消【承风猛击】前排攻击,倍率150%,加一层破风(紫色)
4消【猛虎之拳】前排攻击,倍率300%,三回合强化(蓝色)
被动:获得减伤后加一层破风;4层破风放技能追加伤害240%
【希欧】黄色位
1消【镜湖】减伤3回合(金色追加嘲讽)
2消【飞燕】前排穿透伤害,100%倍率。(紫色后,身上有强化buff时可以指定目标)
4消【花舞】AOE穿透伤害,100%倍率。
被动:减伤buff下受攻击强化自己一回合。触发几率接近100%。(橙色触发2层强化)
人物推荐
一、大蒂卡
1、蒂卡人人都有,紫色起步,目前出场率最高的白。定位是毒奶。
2、二消技能非常的强力,金色之后连消可以三连发,如果白块够多能打出很高伤害,单论输出甚至超过一些黑角。但是二技能连发对白块的位置有一定要求,容易断大。
3、一技能奶量非常之少,可以上强化buff,靠这个救急是基本救不过来的,但是一消上强化还是蛮不错的。
4、四消奶量大,还有减伤buff,然而四消基本上很难连发,无法作为常规治疗技能。所以遇到高压力的本最好搭配比较强力的专业坦。你顶住,我要输出!
5、参谋技单体小治疗+强化,cd最短5,只能说比较一般,比较适合配法蒂玛这样的输出。总体来说是全能奶,有奶有输出有减伤有强化,然而最出挑的地方竟然是输出。。。
6、技能上和其他角色配合不明显,我是配法蒂玛的,强化状态自由开火!
7、个人觉得之后等到其他角色共鸣等级上来后,治疗位可能会被其他更专业的角色取代。
二、娜雅
1、初始御三家的黑色位,定位是输出+debuff,和其他黑色位比,娜雅无论在攻击力还是技能倍率上都并不出色。
2、然而,娜雅可以靠脸打出最强的倍率。二消变四消,四消大爆炸,金色时娜雅可能靠二消打出750%的伤害。易伤可以增加输出,还可以提升暴击几率,但是缺点是要占用一回合输出,遇到反击敌人的时候就很伤。
3、优点是脸好的话无敌,攻击是全范围定点打击。
4、缺点是属性不是很好,特别是攻击力不高,脸不好的话输出很不给力。
5、如果想要越级挑战,打出不可能的奇迹,娜雅倒是可以一试。
6、适合的队伍:欧皇。
7、不适合的队伍:非酋。
8、参谋技单体易伤,很适合暗月输出的队伍,完美触发金色暗月被动。
三、能打能抗,军体虎王
1、对庞的定位,我的看法是武器战,有不错的输出能力,又有一定的减伤,但是输出不算爆炸,做坦也是不专业。
2、庞作为一个前排,技能上有一消的减伤,基本可以做到用两层减伤来接攻击,但是需要消耗两次行动机会是缺点。同时没有嘲讽能力,保不了后排。另外减伤必须攻击这点,遇到反击怪会很痛苦。话说庞没有嘲讽的意思是‘后排去死,我来输出’么?
3、二消就是一个很一般的输出技,主要是攻击同时用来攒破风,没啥亮点。
4、四消的buff很强力,可以保持三回合,一个buff加破风输出还是不错的,金色之后期望是三次出军体拳。但是庞在输出上的另一个问题是爆发前的准备期太长。如果打长时间的稳定输出的话,数字上是可以看的,但是无法应对一些需要特殊战术的本。
5、参谋技是对敌方前排的攻击,可以说是完全没有战术性,比较烂的参谋技。
6、优点:输出不错,自带减伤。
7、缺点:输出不够惊艳,做坦不够专业。
8、比较适合的参谋技:普吉。比较适合的队友:公主。
四、豹女法蒂玛,平民单点王
1、法蒂玛的有点很明显,专业输出,非常专业,随着共鸣等级的提升,从一开始的专业切后排切残血变成指哪打哪。四消360%的倍率加上高攻击成长,输出相当客观。
2、在输出的纯数值上不如狂暴尼德,但是优点在于能够指定目标,而且没有前置预热时间。在打点能力上比娜雅更稳定,和暗月比起来打护甲没什么优势,打血量有一点优势,总体上来说不如暗月 但是好在成型早。
3、缺点是血量少,很容易被aoe或者随机反击弄死。还有就是本身没有任何buff能力,但是技能绑定强化。没强化的豹女只能切固定对象,但是有强化的豹女就是定点清除了。
4、比较推荐的是搭配舞女或者蒂卡参谋,配奥斯塔这样的后排。
5、之前提到过定点清除的角色,前期娜雅,后期暗月,而中期法蒂玛是很好的过渡角色。
6、参谋是指定目标破甲,属于补伤害的作用。被动技是杀死对方后获得强化,可能开发者的想法是定位成收割,然而buff效果不强,时间又短,个人感觉存在感很弱。
7、适合搭配的参谋是蒂卡和丽莎,适合的队友是奥斯塔或蒂卡,也可以用咕噜+公主这样的buff机组合,咕噜上buff,豹女收割,咕噜补盾。
8、btw,40级紫豹女和娜雅比,攻击力高50,四消伤害多50%。切入的稳定性高太多了。
更新介绍
1.0.7版更新:
1、英雄评论系统
2、战斗过程资讯统计介面
3、累积任务更新
4、新增物品『时光书签』:可以直接于特定赋魂中,进行一次赋魂的书签
5、每日任务内容调整
6、结算画面优化
7、于任务获得谛视者经验时的提示视窗
8、角色资讯界面『剧情回顾』机制移除,转变为新的『角色故事』机制,并加入古鲁瓦德角色故事
玩家测评
Saxi:休闲游戏,画面很美,而且养肝很适合喜欢看剧情的玩家!这个模式就像轻音乐,习惯了快餐式竞技的爽快可以尝试一下细水长流的抚慰,也许可以平静下来。游戏没有太多的争夺和互动,比较纯粹的理想乡。恩,顺带一提,画面党可能会忍不住氪金,不过这个游戏就算氪金也不一定适合,一些觉醒搭配上需要多看看攻略和多读读玩家意见。
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