《火焰之纹章:英雄》采用全新的剧本,玩家扮演的是召唤师,将历代的英雄(角色)召唤至本作来战斗。游戏运营形式为本体免费、道具付费,这也是任天堂第一个采用“抽卡”这种概率机制的手游。游戏中的英雄可以通过特殊战斗收集和道具抽卡获得,使用内购道具召唤石可以在五个卡池中分别召唤不同属性(职业)的英雄。游戏采用竖屏模式进行游玩,经典的2D战棋玩法,战棋地图在8x6方格内展开,通过手指点击和拖动操作即可完成一系列移动、攻击指令,单手就可以完全操作。此外,还有斗技场、试练塔等积攒经验提升等级的场所,还会展开特殊事件副本,深化人物剧情。
游戏攻略
火焰纹章英雄训练塔奖励有哪些 火焰纹章英雄训练塔奖励介绍
从推出至今短短的时间内,任天堂旗下的《火焰之纹章:英雄》在收获了超高粉丝人气的同时也收获了不少的利润,证实了自己不俗的实力。不过再火的势头也终将会过去,游戏目前虽然还能保留在 App Store 的排行榜前列,但名次已比最初下滑不少。而为了让火纹的火能够烧得更旺,任天堂近日又发布了一个通告,声明在接下来几周内将给游戏做出首波改动。
有人可能会觉得奇怪,火纹这么大的 IP 怎么热度掉得这么快?其实这也是由很多原因造成的。比如很多玩家习惯跳过大多数的剧情任务只做一小部分、玩家好友列表数无法增加、升级角色所需稀有道具要求过高、以及竞技模式也还存在一些平衡性问题等。当然这些问题在接下来的改动版中也不可能都被一次解决,但官方仍希望首波改动能够舒缓一下相关的游戏压力。
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改动1:角色可以通过与等级相差大的低阶角色战斗来获取经验。因为在目前的版本中,如果玩家操控一个很高等级的角色去攻击低级角色是无法获得经验的。
改动2:游戏的上线奖励时间将被延长至 3 月 14 日,原本是每天只赠送 2 个召唤魔法球,时间延长之后玩家可以多获得 20 个魔法球。
改动3:全球发布的庆典活动得以保留,玩家在参加训练塔的时候只会花费一半的体力,并且装备技能不会消耗任何体力。
改动4:自下周一或下周二开始,训练塔将会加入奖励机制,但具体会奖励什么还是未知。
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这些改动虽然没能完全解决游戏中出现的问题、给玩家带来的挑战难题,但也不得不承认是一些比较有用的改进。希望任天堂能够多留意这方面的改动调整,给喜欢这款游戏的玩家们带来更多新鲜内容。
游戏特色
1、而增加了世界地图系统对购买武器、道具、培养角色和了解世界观有不少帮助
2、以骑士、魔法师以及剑士等职业为主角
3、阿瑟圣火直系,初始武器为圣火,继承不可,下部可在第八章道具屋购买,50000G,圣火直系子女可用,购入后不能再出售,其它圣武器同
4、竞技场对抗:与世界各地的对手抗衡。你的高分和排名将决定你的奖励项目,可以增加你的英雄的能力
5、使圣魔的人性观得到了很大的提升
6、游戏背景设定为新的玛尔维基大陆。游戏的主人公是侠义的王室兄妹伊弗列姆和艾瑞珂
小编评价
1、修正收服特利亚时无限对话的BUG(某兄做出的修改器中的功能)
2、第一章道具屋出售物品有铁斧、C级光魔法、混乱之杖
3、西尔维娅初始武器为魔防剑,第四章也可以获得第二把守护之剑
4、第七章道具屋出售物品有C级暗魔法
5、火焰之纹章 新·暗黑龙与光之剑是以1990年4月20日在FC平台发售的 火焰之纹章系列 第一作火焰之纹章暗黑龙与光之剑(圣火徽章)为基础,追加了新要素的重制作品。游戏描写主人公 马尔斯 为了复兴祖国 阿利缇亚 ,率领同伴与邪恶的帝国 多鲁亚 作战的故事