《火焰之纹章:英雄》采用全新的剧本,玩家扮演的是召唤师,将历代的英雄(角色)召唤至本作来战斗。游戏运营形式为本体免费、道具付费,这也是任天堂第一个采用“抽卡”这种概率机制的手游。游戏中的英雄可以通过特殊战斗收集和道具抽卡获得,使用内购道具召唤石可以在五个卡池中分别召唤不同属性(职业)的英雄。游戏采用竖屏模式进行游玩,经典的2D战棋玩法,战棋地图在8x6方格内展开,通过手指点击和拖动操作即可完成一系列移动、攻击指令,单手就可以完全操作。此外,还有斗技场、试练塔等积攒经验提升等级的场所,还会展开特殊事件副本,深化人物剧情。
游戏攻略
武器种类
游戏的武器分为剑、枪、斧、弓、杖、炎、雷、风、光、暗十种。不同职业可以使用的武器各不相同,不同的类型武器属性各有特点。
武器相性
剑、枪、斧三种武器,炎、雷、风三种魔法之间存在着三相循环相克的关系。具体表现为剑克斧、斧克枪、枪克剑、炎克风、风克雷、雷克炎,但是光魔法和暗魔法能克制炎、雷、风三种魔法。当我方武器克制对方武器时,我方的命中率会上升,对方的命中率相应下降。(例如我方用剑攻击装备斧的敌人,我方命中率上升,敌方命中率相应下降)但是和前作《圣战之系谱》相比,本作中武器相克表现得并不明显,甚至可以忽略不计。
武器等级
武器分为不同的等级,从低到高有五级,用E、D、C、B、A表示。一般情况下武器等级越高,威力越强。角色使用武器就能提高所使用武器类型的熟练度,熟练度积累到一定程度可以提高该类型武器等级,这样角色就可以使用等级更高的该类武器。专属武器无等级限制,但是只有特定的角色才能使用。
使用次数
游戏中的武器和道具都有使用次数的设定。当武器命中敌人时耐久度减少;远程武器(含投枪等可以远程攻击的武器)、魔法、杖和道具无论命中与否,只要使用耐久就会减少。耐久度为0时武器会发生损坏,道具则会消失,杖和魔法损坏以后无法使用,其他武器损坏以后仍可以使用但是武器威力清零且重量大幅增加。所以,在得到强力的武器和道具之后,注意使用的时机是十分有必要的。
游戏特色
1、故事情节在老套之中又有新意,悲剧皇子里昂和矛盾的圣骑士奥尔森是全剧中的塑造得最好的人物
2、训练塔:参与不同难度的战斗场景,你可以一遍又一遍地为你的盟友获得奖励和经验(EXP)。每次你采取这些地图,敌人和地形改变,提供一个新的挑战
3、游戏背景设定为新的玛尔维基大陆。游戏的主人公是侠义的王室兄妹伊弗列姆和艾瑞珂
4、而增加了世界地图系统对购买武器、道具、培养角色和了解世界观有不少帮助
小编评价
1、进入游戏后游戏模式选择普通,否则会出现BUG
2、艾雷布新历980年,琳篇剧情的一年之后,利西亚同盟费雷领的局势正变得扑朔迷离。有着明君之称的费雷侯爵埃尔伯特和自己麾下的骑士一起神秘失踪了。侯爵的儿子艾利乌德坚信父亲没有死,决定出发去寻找父亲的下落,却在调查中卷入了一场席卷整个大陆的阴谋漩涡中……
3、1997年09月29日任天堂通过BS-X卫星下载发行的游戏,至1997年10月20日截止共4话。是初代火纹的外传。本游戏为第一章,只包含一个关卡。由于不是实体版游戏,而且还是限时配信的游戏,游戏的剧情和音乐只能在当时获取,现在只有关卡
4、这是基于圣魔的改版(蓝本感觉是圣邪),加入了一些封印,烈火和圣邪(塞利卡)人物和职业,新添了很多武器。铁系武器都是无限耐久的,顺便说下刺客有偷盗能力,司祭没有魔物特效