《真龙霸业》是由腾讯出品的最新三国题材策略手游,玩家在游戏中将扮演三国时代一方诸侯,通过战前排兵布阵展现自己的策略组合,游戏全新融合了RPG创新玩法,并带来三国互动式沉浸体验。
游戏特色
1、大地图沙盘的自由环境
2、十分具有特色的RPG玩法
3、可以感受每一位人物的喜怒哀乐
4、庞大的武将系统
场景介绍
1、兵营:训练步兵的地方
在步兵里面最基础的就是轻甲步兵,通过科技可以解锁铁甲卫、剑盾士、胄盾武士和御林神卫。步兵的技能主要有两个,利刃(擅长斩杀缺乏防护部队,对弓兵有额外的伤害)和护盾(有效防御箭矢的伤害,减轻受到弓箭手的伤害)。
2、靶场:训练弓兵的地方
弓兵兵种里最基础是短弓手,通过科技可以解锁羽弓手、猎弓手、精锐神箭、御林射手。弓兵的技能是阻击,更容易瞄准体型庞大的骑兵,对骑兵造成额外的伤害;另外还有灵敏技能,可以灵巧的避开骑兵的攻击,受到骑兵的伤害减少。
3、工房:训练车兵的地方
车兵兵种里最基础的是简易弩炮,随着科技可以解锁虎头炮、玄武弩炮、朱雀火炮、真龙井栏。而车兵的技能是弹片飞溅和震撼攻击,弹片飞溅是车兵的攻击会炸裂开,会对附近最多3个单位造成伤害,震撼攻击则是对城墙和陷阱造成额外的伤害。
4、马厩:训练骑兵的地方
骑兵兵种里最基础的是轻甲骑兵,随着科技可以解锁宿卫虎骑、长枪义从、精锐铁骑、传奇象兵。骑兵的技能比其他兵种还多一个,分别是骑兵冲撞、长枪之击和初级骑士。骑兵冲锋是当骑兵在一定距离外冲锋到敌人的时候,会对敌人造成一次冲锋伤害;长枪之击是骑兵可以居高临下攻击近战单位,对步兵造成额外伤害;初级骑术是骑兵的速度使步兵很难对他造成威胁,受到步兵的伤害减少。
武将介绍
兵种介绍
兵种分为步兵、弓兵、骑兵和车兵四个兵种,成梯队排列,所有兵种会按照梯队顺序进行攻击,优先受到伤害的是步兵,依次为骑兵、弓兵、车兵。其中步兵、骑兵、弓兵、存在相互克制的关系,几个兵种属性不一,作用也不同,合理的利用兵种的搭配,可以在战斗力相差不多的时候,胜算大大上升。
1、步兵:步兵作为新手进入游戏的第一个兵种,也是最基础的兵种,在排兵布阵中处于第一梯队,攻击最低,防御能力较高,生命值很高,移动速度慢,负重能力较高,粮耗一般。近战单位,也是最先受到攻击的兵种,伤害较低,防御和血量较高,主要承担起吸收敌方英雄和兵种的伤害。攻击弓兵有伤害加成,可以减少弓兵造成的伤害。
2、弓兵:弓兵作为第三梯队的远程输出单位,输出能力较高,防御力很低,生命值一般,速度一般,负重较低,粮耗一般。对于攻击骑兵有额外伤害加成,同时还能减少骑兵对自己造成的伤害。虽然生存能力较弱,但是输出很高,在步兵骑兵尚且在的情况下,很难受到攻击,主要的任务就是远程打击敌方兵种。
3、骑兵:骑兵,近战单位,排兵布阵中处于第二梯度,输出能力一般,防御一般,生命值一般,移动速度很快,负重较低,粮耗一般。对步兵伤害增加,步兵对骑兵伤害减少,可以破坏敌方第一梯队的阵型,增攻减伤的作用下,可以快速消灭敌方第一梯队的目标,个人最喜欢的一个兵种。
4、车兵:车兵作为排兵布阵中第四梯队的兵种,输出能力极高,防御力较高,生命值极低,速度很慢,负重很高,粮耗一般。作为第四梯队的兵种,防御能力变得可有可无,但是输出能力和负重能力很高,让车兵更适合输出,同时车兵造成的伤害还会造成溅射效果,攻击到附近三个单位,在攻城战时还能对城墙造成额外输出。
游戏测评
我们相信游戏的策略远不仅仅是战斗,也是游戏各个阶层之间的博弈,三国无非就是狼与羊的博弈战场,二者的身份伴随着资源和实力的积累随时都在发生转换,其中更有军团、国家之间的社交,玩家还可以合纵连横,更有很多延伸到生活中的玩家故事,这些都是策略所包含的范畴,是非常体系化的。我们会更加关注玩家生态的健康度,希望不同类型的玩家,比如统帅型,战争型,养成型,外交型,智谋型玩家 都能在这款游戏里找到存在感和自己的乐趣。
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