这是一款越玩越有意思的游戏,他拥有无限的可能。
告别枯燥!上百种技能可以任意搭配使用。
无限打法流派等你来开创(开发者自己都不知道有多少)。
大量随机事件空降,智……勇双全说的就是你,来吧!
游戏攻略
核心技能怒意,吸血光环,其他卡随便带。
一、首先说明一下机制
1、这游戏的血量和攻击技能都是指数叠加的(比如初始1000血,选了血量+50%会+500变成1500,再选血量+50%会加750变成2250)
2、回血那个是每五秒按最大血量百分比回血的,只要血量回血够高,站着不动都不会死
所以我们的思路就是通过血怒换取高额伤害,通过吸血和回血换取血怒损失的血量,来保证我们肉的一批的同时伤害还高!
二、技能选择
1、t0:血量上升
技能有血量无脑血量,哪怕是绿卡血量和金卡其他的摆在面前也要血量,因为指数上升的机制,哪怕全都是拿的绿卡,1.2^20=38.33也能让我们600血变23000血了,而23000血开血怒可以提供至少4600的攻击力!
2、t1:攻速,生命回复
因为后期都是一枪秒所以攻速越快清兵越快,前中期也需要攻速来打伤害和吸血
生命回复是我们站撸和回血的重要保证
3、t2:暴击,爆伤,吸血
暴击爆伤都是前中期过渡增加伤害的,后期不暴击也是一刀秒,前期看到吸血拿一张保证血怒掉的血能回上来就行,后期攻速回复上去了可以不拿。
4、t3:护甲,基础攻击力,闪避
聊胜于无…前面的都没有的话拿一下吧。护甲的机制还不清楚,但是实测800甲前期掉血还是很快;基础攻击力也是百分比叠加,但是我们没那么多格子叠攻击了,输出全靠血怒那4秒,之后就是贤者模式等冷却;闪避…金卡也只提高8%概率,前期闪不掉攻击,后期回血高了站着不动都死不了实在鸡肋
5、t4:能量类卡
在我们的体系里能量就是辣鸡(血怒不耗蓝)
游戏特色
1、比如莽夫流(攻击+暴击)、猥琐生存流(盾+闪避)、手残被动流(全部被动,手用来跑路就好)
2、玩家可以进入到不同的场景地图进行体验,相当的有趣
3、献祭流,用核心亡无限拉攻击,也可以带速或者护盾保命
4、玩家通过层层考验可以和更多的角色汇合,壮大自己的队伍之后可以去迎接更加艰巨的挑战
5、奖励丰富,不同的强化方式让人惊喜无比,极致对战策略快速发挥
6、给人物角色挑选一个固定不动的法术特性,以后的进攻技能都是含有该特性的额外实际效果
小编评价
1、地图永不重复,神秘怪物斗智斗勇
2、传说之旅一款越玩越有意思的手机游戏,大量的随机事件可以选择,不同的玩法有着不同的流派,开始你的闯关,游戏轻松简单易上手,你还在等什么?喜欢的话就来点击下载吧
3、自由的在这里进行探索完成所有的挑战可以获得最后胜利
4、在传说之旅中有很多不同的任务可以来领取完成获得奖励