调整模拟作战的奖励机制,除了可以获得训练素材外,还能够获得大量经验;新增自律作战玩法,不用手动操作即可获得正常经验值以及完成战术少女的收集;技能强化曲线更加平滑,调整了技能触发机制,大大提高实用性;对资源系统进行了整体优化,降低了扩编消耗,体验更加友好流畅。
游戏攻略
霰弹枪:skg,Saiga-12推荐公式为4000-2000-6000-4000,1-3,重型建造。
步枪:其中有Kar98K、李-恩菲尔德、NTW-20、WA2000、M99、iws2000,推荐公式为400 130 400 230
冲锋枪:包括汤姆森、Vector、索米、G36C、79式、sr3mp,推荐公式为:400 400 30 230
突击步枪:分别是HK416、FAL、G41、G11、95式、97式,推荐公式为:30 400 400 230
手枪:灰熊MK V,M950A、维尔德MK2,公式推荐用:130 130 130 230
机枪:包括MG5、内格夫、MG4,公式推荐用:600 600 100 400
建造时间的话,可能会有相同时间却是其他枪支的,所以指挥官们注意下。
游戏特色
1、玩家要带领自己的少女角色们,探索这个战后的世界,寻找更多的奥秘
2、玩家可以收集各种各样的卡牌,很有意思的
3、策略部署多线推进,小队战术即时操作
4、以未来世界为背景在这里展开,这里会拥有着各种邪恶的力量,一切都需要你的制裁和消灭
小编评价
1、长街昼夜繁华:本来想直接一星,但是理性和对少前长达三年的爱,我还是给了个四星。铁血捕获真的是败笔,脉冲动能升满还是16小时一个,时间长我也认了,大不了妖精一样慢慢培养。捕获一星以上还有几率失败,概率性我也认了,重装芯片解析也看脸,人型建造也看脸,自己脸黑的话认命了。咦?火神是什么?十连???如果产出和快建一样是不是太多了,看看产出。一看就一副这个表情(地铁,老爷爷,手机),一发十连比采购币还贵。体验最差的就是地图上刷出来刽子手,火神依旧只能从池子里抽
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