《小小英雄传2》是一款回合制游戏,可以通过英雄和宠物的搭配组成一个4人小队,游戏中地下城的关卡是随机生成的,每次都会有不同的组合,之后还会加入随机的boss,在竞技场可以挑战其他玩家的队伍,你的队伍是可控制的,对方是ai控制的。
游戏特色
1、地下城的关卡是随机生成的;
2、竞技场可以挑战其他玩家的队伍;
3、英雄和宠物都可以穿戴装备;
4、英雄和宠物的4人小队!
游戏玩法
1、全新组队生存地图:地图将分为村庄、农庄、荒野、神庙、森林五个区域;
2、全新出生机制:每个玩家都可以选择自己的出生区域;
3、新增道具:血包、烟雾弹、视野扩大器;
4、全新草丛机制:即使在同一个草丛中,只有进入对方的探测范围才会被发现,更容易隐藏行迹;
5、出生时只能使用普通攻击,需要达到2级才能使用其他技能及跑击技。
游戏引擎
1、引擎的选择当然还是Unity3d,用的自带的ui系统,因为我是美术出身,程序是弱项,所以这里只简单说一些制作过程中体会到的心得和方法吧
2、所有的ui面版都继承一个统一的控制类,通过这个类来控制ui的显示,隐藏,层级变化等,除了游戏功能以外的所有方法,然后有一个管理类来收集这些ui的显示信息。
3、使用 ScriptableObject 和 EditorWindow 自定义编辑窗口。
角色动画
1、角色动画还是使用的spine,游戏里面的换装也是通过spine的skin功能来实现的,但是毕竟是和unity分离的,会导致一些想要的效果加不进去,或者很难加进去,回头打算尝试一下Anima2D。
更新介绍
1、修复翡翠雨林关卡绿色蜘蛛和尖刺狼蛛使用技能时可能会卡住的问题。
2、修复微信分享后回到游戏可能造成重新连接的问题。
玩家测评
评论人:俄军饥饿的必胜客
看到游戏的宣传片后就被吸引了,战斗模式和画风都是我比较喜欢的,下载之后进入游戏也觉得十分精致,游戏虽然不大,但是基本的板块都有。装备和英雄都有星级,英雄从一星到三星的获取貌似要靠运气,装备则要靠合成和打怪去爆!我还没玩多久,发现游戏里还有宠物系统,希望早点能收获一只强力的带回家!
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