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游戏攻略
1,透明墙问题
有些时候屏幕的左右尽头端突然变成了一个无形的"透明墙",小兵什么的被扔后反弹回来,如5关的刚开始和7关刚开始的城堡,还有7关书库那里很多人靠"透明墙"堵死了两个锤子大个子,症状是大个子弓着身子倚在屏幕尽头出不去了似的活活的被堵死了。更奇怪的是平时好象更多的好象都是一扔小兵马上抛出屏幕的!!
2,攻击范围问题
这款游戏很不可思议的是:敌人被攻击后血条量相应变化的判定,CAPCOM做的相当细腻。攻击的力度上和攻击受力面的差异严格的引起血条量相应的取舍。面对不同的距离,黄帽跑揣的招数打在敌兵上,敌兵的耗血量是根本不同的。尤其是最后的BOSS的第2个形态,更是将血量判定的效果发挥到极致!如抓住后黄帽一个下上拳倒勾腿"添人",血条效果你猜怎么样,不是机械的相应均等的减少,而是慢慢的断断续续的减少,一截一截不规则的变速减少,从而使血条引起的减少形式看起来似乎相当缜密严格。
3,攻击力问题和延缓问题
攻击力确实是缓慢上升的,而且不同变化的,最强时黄帽一套拳能够打一管又1/3的血量!我研究了只有两种可能出现:1,过了一关时能打敌人一次2/3多的血,下一关40%的可能是突然攻击力提升达到最高。2,挨揍的太狠,几乎没血了,开始暴走!这种最常见。3,在某一关过程中不挨打,而引发攻击力逐步变到最强,这个概率最低,极少遇到。而且攻击力的不同对应着相应的招数,很复杂的一个现象,也许一套拳攻击力可能还不是最高,然而下上拳倒勾腿可能已经达到最大攻击能力了…
游戏特色
1、以恐龙对打为题材的经典街机手游
2、血条没有了的一方会自动躺在地上另一方获胜
3、在游戏中探索这个庞大的世界,体验来自游戏的欢乐战斗
4、更加复杂的游戏内容,更加独特而华丽
5、设置了大招键, 玩起来更HIGH
6、恐龙快打玩家使用的枪械弹药用完后,还能用作一次性投掷道具
7、其实就是像素街机的味道,童年回来了
小编评价
1、《恐龙快打》是大家小时候在街机厅经常会玩到的一款横轴动作格斗游戏,这款游戏可以多人合作同屏支持四人同时游戏,游戏中四位主角各有特色,这估计也是较早时期的合作制角色扮演概念吧,游戏经典程度只有80后的人才会懂
2、恐龙快打是经典街机题材的格斗类动作手游,游戏以超燃畅爽的打斗以及充满趣味性的互动场景受到广大玩家们的欢迎,玩家可以选择不同的角色开始战斗,有喜欢的街机风格的玩家千万不要错过了
3、经典游戏带给玩家的快乐不会随着岁月而淡忘,今天为大伙带来《恐龙快打》,这是一款可以让你开局就拥有解锁各色武器装备的金币,各色的道具玩家可以随心购买,激爽的动作格斗,连招的技能衔接,让你回归童年经典的街机动作体验,感兴趣的朋友记得下载恐龙快打
4、恐龙快打是一款由日本CAPCOM公司出品的街机游戏。游戏中玩家不仅可以搬起木桶等物品投掷,还可以抢夺BOSS的武器。游戏中的4个角色都有各自的特点和招数,枪械和食物也种类繁多,可玩性很强感兴趣的玩家朋友快来体验吧
5、恐龙快打是经典街机游戏的移植手机,手机上高度还原街机游戏本质画面,游戏语言为中文,可以更方便进行角色选择,剧情阅读,让以前看不懂的我们可以重温一边剧情了。有喜欢的小伙伴赶紧来下载体验吧