三国志是一款以三国题材为背景的RPG手游,游戏高度还原三国经典战役场景画面,历史剧情为你重新完美演绎,熟悉的三国角色一一登场,你可扮演一方诸侯,统领万千军马,召集天下英雄豪杰,招兵买马,建造属于自己的城池,并训练军队,打造一支强大的军队,不断的攻城陷地,抢夺更多资源,统一三国。
游戏攻略
1、推图方向选择推荐和占地攻略
下面是三国志中推图方向的选择建议,不少玩家在初期推图占地的时候都会选择往城市四周平铺出去
这样不仅消耗了更多武将体力也耽误了推图进度,后期我们的城池很容易被四面八方的敌人攻打,前期应该优先往有山有水的方向推图
建造自己的后花园,山体和河流可以帮助我们阻挡敌人的攻击,其次多往四级资源集中地进行直线推图
五级资源土地获取难度很高,四级土地是游戏前期快速发展的重中之重,最后当我们发展壮大部队充足之后,就可以用低等级武将往四周推图铺路,用高等级武将去抢别人的高级土地了
2、领地数量和领地上限增加
在三国志中领地是前期积累资源发展城市最重要的手段,我们领地数量满了之后还想推图该怎么办呢?
第一种方法是放弃空地以及低级领地,10分钟领地总数降低之后我们就可以占据新的高级领地了
第二种方法是通过提升名声来增加领地上限,名声可以依靠时间积累自然增长。也可以通过完成任务快速获得,完成一个主线任务或者一个支线任务完成都可以增加25点名声,每增加100点名声我们的领地上限就能增加1个。领地的总数上不封顶哦
3、打野开荒推荐攻略
在三国志中有三大打野活动分别是木牛流马、讨伐蛮族和讨伐贼寇
我们民声达到4000后城市周围会出现木牛流马,守护兵力600,消耗武将体力击败后可以获得20000物资和400预备役
周六以及周日会出现蛮族,蛮族的兵力会随着皇图霸业进程而提升,消耗武将体力击败蛮族可以获得大量铜币,这两个活动参加百利而无一害
但是讨伐贼寇需要消耗策书,击败贼寇能获得装备材料,武将装备只有武将达到20级后才能穿戴,前期消耗武将体力和策书讨伐贼寇很不划算,有这个时间和精力不如多花点时间去推图
游戏福利
全新三国动作卡牌!不氪不肝,7天送极品阵容,登录送5星武将!
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游戏特色
1、击杀敌人,赢取游戏的胜利,攻城略地,抢夺武器自由,在各种战斗中提升自己的实力
2、自由变换各种战争策略,击败强大的对手
3、一款战争战略角色扮演游戏,在游戏中你可以采取适当的战术和战略,统一三国
4、丰富的游戏玩法,建立自己的城池扩张势力
5、完全根据真实的历史制作而成,给你绝对真实的体验
小编评价
1、《三国志》是一款非常经典的策略手游。玩家可以招募自己喜欢的三国名将,组成超强阵营,厮杀于战场。游戏为大型多人策略战争游戏,主打三国游戏情怀。超多兵种可供玩家组合,再现当年烽火连年的乱世年代。你可以建造属于自己的城池,不断扩张势力,将天下囊括掌中
2、经典题材加上精致的画质,使游戏质量直线上升,不输给其他大作
3、三国志赤壁之战是一款三国题材的FC动作游戏。主线就是刘关张三兄弟在赤壁和曹操对干。游戏原汁原味还原了街机的玩法,没有任何改变,唯一不同的是原来需要投币续命改为按键就可以了不用花钱就能无限续关。感兴趣的玩家朋友快来体验吧
4、三国志,也就是今日头条那里下载的版本。该版本给玩家用户准备了大量的福利,只要用头条账号登录即可。游戏是光荣授权开发的,还由高晓松代言,玩法十分还原并且操作也很简单,喜欢三国的朋友不要错过哦
更新日志
更新内容:
1.部分玩法平衡性调整;
2.部分功能玩法优化;
3.异常问题修复;
重点新闻
部分服务器一赛季结算预告
各位主公:
感谢各位主公对《三国志・战略版》的支持,我们将于11月3日,对以下服务器进行一赛季结算。
赛季结算安排:
结算区服:3793~3808服,西北5服,山东6服
一赛季结算时间:2022年11月3日23:00
温馨提示:赛季结算时间是对服务器内所有玩家游戏进度综合考虑后,进行的时间安排。赛季结算批次并非新赛季分组,具体的新赛季服务器分组名单,将在赛季结算前公布。
赛季结算规则:
1、赛季结算,以结算时间那一刻的服务器数据为准。结算时间之后的变动将不会影响赛季结果。
2、赛季结算时,君王殿需要达到10级才可获得赛季奖励。在赛季结算之后才达到10级将无法获得赛季奖励。
3、新赛季开启后,主公首次登录角色进入新赛季时,系统将自动发放赛季奖励。
新赛季说明:
1、赛季结算后,将在1~3天内开启新赛季,赛季开启前仍能正常登录游戏。新赛季开启时,主公将与数个其他已结算服务器内的主公,进入同一个服务器内争霸天下。(具体新赛季分组名单和开启时间,将在赛季结算前公布,请留意公告)
2、为了更好的游戏体验,让主公再次享受争霸天下的乐趣,进入新赛季时,会对主公大部分数据进行重置,只保留以下数据:
—保留持有的玉璧和金铢数量
—保留月卡和当前剩余领取天数
—保留持有的装备、材料
—保留所有武将卡、武将进阶数、觉醒状态
—保留所有已演练战法、已传承战法和战法的演练进度