《恐龙快打双人》是根据《恐龙快打》制作的一款flash游戏,游戏真是还原了恐龙快打的节奏。所有关卡全开,可选单、双人模式。这次是他们兄弟俩携手对付敌人,快来和他们一起冒险吧!
游戏攻略
1,透明墙问题
有些时候屏幕的左右尽头端突然变成了一个无形的"透明墙",小兵什么的被扔后反弹回来,如5关的刚开始和7关刚开始的城堡,还有7关书库那里很多人靠"透明墙"堵死了两个锤子大个子,症状是大个子弓着身子倚在屏幕尽头出不去了似的活活的被堵死了。更奇怪的是平时好象更多的好象都是一扔小兵马上抛出屏幕的!!
2,攻击范围问题
这款游戏很不可思议的是:敌人被攻击后血条量相应变化的判定,CAPCOM做的相当细腻。攻击的力度上和攻击受力面的差异严格的引起血条量相应的取舍。面对不同的距离,黄帽跑揣的招数打在敌兵上,敌兵的耗血量是根本不同的。尤其是最后的BOSS的第2个形态,更是将血量判定的效果发挥到极致!如抓住后黄帽一个下上拳倒勾腿"添人",血条效果你猜怎么样,不是机械的相应均等的减少,而是慢慢的断断续续的减少,一截一截不规则的变速减少,从而使血条引起的减少形式看起来似乎相当缜密严格。
3,攻击力问题和延缓问题
攻击力确实是缓慢上升的,而且不同变化的,最强时黄帽一套拳能够打一管又1/3的血量!我研究了只有两种可能出现:1,过了一关时能打敌人一次2/3多的血,下一关40%的可能是突然攻击力提升达到最高。2,挨揍的太狠,几乎没血了,开始暴走!这种最常见。3,在某一关过程中不挨打,而引发攻击力逐步变到最强,这个概率最低,极少遇到。而且攻击力的不同对应着相应的招数,很复杂的一个现象,也许一套拳攻击力可能还不是最高,然而下上拳倒勾腿可能已经达到最大攻击能力了…
游戏特色
1、可设置重力感应、虚拟按键、全屏模式、人物速度,几乎应有尽有
2、充满挑战,相信连挑剔的你试玩之后也会给出好评的
3、恐龙快打玩家使用的枪械弹药用完后,还能用作一次性投掷道具
4、但是不管怎么说吧,游戏已经是很努力地在模拟那种以往的操作手感了
5、支持蓝牙、WIFI联网对战,和朋友一起玩街机
6、内置一些手机震动的感觉,其实个人并不喜欢这种手感,因为手机容易掉落
7、一款经典的街机游戏,浓浓的记忆
小编评价
1、恐龙快打是一款街机移植到手机上的动作格斗类游戏,玩家在游戏中从四个人物中选择一个开始冒险,游戏中有不同的boss,主要是恐龙为主,恐龙快打有最真实的街机按键,完美的复刻了街机上的热血
2、当年在街机厅里超火爆的游戏《恐龙快打》现在在手机上就能玩到啦!还原了街机的玩法与操作,游戏画面也经过了高清重置,一定能让玩家在手机上体验到最正宗的《恐龙快打》游戏,现在还加入了无限币等破解操作,让你玩的更轻松
3、《恐龙快打》是大家小时候在街机厅经常会玩到的一款横轴动作格斗游戏,这款游戏可以多人合作同屏支持四人同时游戏,游戏中四位主角各有特色,这估计也是较早时期的合作制角色扮演概念吧,游戏经典程度只有80后的人才会懂