改编自美国放送的「Xenozoic Tales」, 故事发生在公元2513年, 这是一个人类与恐龙共存的年代.可根据开场动画的提示, 这些从来不攻击人类的恐龙却遭到了一群偷猎者的袭击.随着剧情的发展, 你会发现一个巨大的阴谋, 有人在秘密试验将人体变异成人与恐龙的巨大混合体, 而这一切的幕后黑手就是Fessenden博士, 在游戏最后, 他将自己变异成了一只巨大的多头恐龙.
游戏攻略
1,透明墙问题
有些时候屏幕的左右尽头端突然变成了一个无形的"透明墙",小兵什么的被扔后反弹回来,如5关的刚开始和7关刚开始的城堡,还有7关书库那里很多人靠"透明墙"堵死了两个锤子大个子,症状是大个子弓着身子倚在屏幕尽头出不去了似的活活的被堵死了。更奇怪的是平时好象更多的好象都是一扔小兵马上抛出屏幕的!!
2,攻击范围问题
这款游戏很不可思议的是:敌人被攻击后血条量相应变化的判定,CAPCOM做的相当细腻。攻击的力度上和攻击受力面的差异严格的引起血条量相应的取舍。面对不同的距离,黄帽跑揣的招数打在敌兵上,敌兵的耗血量是根本不同的。尤其是最后的BOSS的第2个形态,更是将血量判定的效果发挥到极致!如抓住后黄帽一个下上拳倒勾腿"添人",血条效果你猜怎么样,不是机械的相应均等的减少,而是慢慢的断断续续的减少,一截一截不规则的变速减少,从而使血条引起的减少形式看起来似乎相当缜密严格。
3,攻击力问题和延缓问题
攻击力确实是缓慢上升的,而且不同变化的,最强时黄帽一套拳能够打一管又1/3的血量!我研究了只有两种可能出现:1,过了一关时能打敌人一次2/3多的血,下一关40%的可能是突然攻击力提升达到最高。2,挨揍的太狠,几乎没血了,开始暴走!这种最常见。3,在某一关过程中不挨打,而引发攻击力逐步变到最强,这个概率最低,极少遇到。而且攻击力的不同对应着相应的招数,很复杂的一个现象,也许一套拳攻击力可能还不是最高,然而下上拳倒勾腿可能已经达到最大攻击能力了…
游戏特色
1、角色多多,白人、小妞、黄帽和红胖四大角色任你选择
2、它曾经以令人耳目一新的攻击感和丰富的武器和道具而广受欢迎
3、游戏界面的虚拟操作不多很好上手的难度不大
4、继承了原作的多种攻击方式,大大提高游戏可玩性
5、像素风格的有游戏画面,全新的视觉享受
小编评价
1、经典街机游戏《恐龙快打》移植到了手机端,广大玩家可以在这款游戏中体验到原汁原味的90年代街机游戏。当然有一点是不同的,那就是你再也不用担心生命值不够了,在这里你想怎么打就怎么打,不用战战兢兢的躲闪,大大方方的正面出击!因为在这个版本中,你有无限条生命,无限条
2、恐龙快打是一款非常经典的街机类游戏,游戏的故事设定在人类与恐龙共存的26世纪,玩家可以从四个主角中选择其中一个作为自己的角色,在战斗中利用各种技能和道具来打败敌人,阻止邪恶博士的惊天阴谋
3、恐龙快打是一款十分经典的街机动作冒险游戏,这款游戏真正保持了原有的模式,各种招式技巧都是我们儿时所熟悉的,游戏中关卡非常丰富,游戏的画质清晰精致,各种角色任玩家选择,感兴趣的小伙伴快来下载一起体验吧