辐射:避难所Online是由单机游戏改编而成的手游,游戏是末世求生背景下主角们为了避免遭受辐射而躲入地下避难所,为了能够成功生存下去,你需要安排资源与人手来维持避难所的延续。还等什么,快来我爱安卓网下载体验吧!
游戏介绍
《辐射避难所Online》是由美国Bethesda Softworks, LLC严格监制、盛大游戏DNA工作室自主研发的辐射官方经营探险手游。
以《辐射避难所》单机版为原型,延续了辐射IP的世界观与末日题材。
玩家将作为监督者,建设自己独一无二的避难所,保证资源的生产并探索广袤的波士顿地区,与危险的怪物和其它的玩家就生存而进行战斗谱写属于自己的末世传奇。
游戏保留了单机版中城建城防、资源搜集、人员配置等玩家好评度较高的玩法,并丰富了副本探险、英雄培养等内容,新增了PVP等有趣玩法。
相比于单机版,拓展了更多的原版剧情、随机探险、社交互动等游戏元素。
游戏特色
1、延续单机版本核心内容
2、海量资源道具等你收集
3、自由探索未知末日世界
4、支持不同玩家竞技对战
玩家评论
@污妖菜:
作为《辐射》系列的粉丝,《辐射online》的场景还原度很好,庇护山庄,康科德等新场景的加入也让我的探索欲望强了起来。
接下来说游戏画面,我这种低配机高画质没问题,游戏画面也还原《辐射:避难所》,人物的造型也不错,立绘也和PC端辐射系列一样(づ ̄ ³ ̄)づ(小姐姐好漂亮)。
下面就是重头戏:游戏系统。
游戏系统我感觉主要是刷刷刷,不断强化你的英雄,推主线推支线。关卡方面是一张大地图,升级广播室可以解锁新关卡。探索值系统我觉得很不好,一个关卡有时要打好几遍才能完成任务,希望正式版出来时能改善一下(探索值-1分)
战斗方面人物可以不断强化,技能系统也可以让一些打不过的关卡绝地反杀,实在打不过也可以强化装备,穿戴配件┑( ̄Д  ̄)┍(反正也很好刷)。
评测到此为止(新手第一次评论,做的不好,请多包涵)(∩。˙ω˙。)⊃━♡°.*˙。
@手机用户9129914:
作为一个玩过辐射3的弱鸡,我只想说:氪金可以接受,但是别像网易和腾讯,开服就搞大量氪金活动,那样吃相很难看。而且辐射这款游戏,玩的萌新很多,做成online的话,如果一开始就搞腾讯那种氪金就强的套路,势必会让很多萌新退游,而一款游戏如果没有新鲜血液输入的话,很快就回默默无闻,而这也是运营组和玩家不愿意看到的。
我觉得社交系统需要极大的体现,类似于碧蓝航线那种公开频道或者团队频道的交流,这样可以增加游戏的乐趣性。而不是一个人像活尸一样刷等级刷材料。
还有就是像游戏的活动,最好每隔一个月或者定期发布一些活动,让中低阶层玩家可以享受,然后再弄一小部分高难度让高阶层玩家享受游戏。
我觉得可以再增加一个内容,类似于一个Q版游戏平台,供各位幸存者(玩家)互动交流。
关于我们
各位监督者,好久不见。
今天我们怀着无比激动但又忐忑紧张的心情,有几句话想和各位说:
1.首先允许我们说一声抱歉,由于准备的不充分,导致前期并不是真实的游戏素材流出。因此经过沟通,我们决定重建TapTap《辐射:避难所Online》专区,而这里,就是我们的新家。
2.我们很荣幸得到Bethesda的授权,研发一款辐射手游《辐射:避难所Online》,我们深知《辐射》是一款深入人心的IP大作,得到这样的一个机会,既是荣幸亦是压力。
3.经过这几年来的潜心研发,《辐射:避难所Online》在不断的重构与打磨中慢慢成长。如今,我们认为“他”到了与各位监督者见面,希望能得到大家的帮助来共同成长的时候了
4.我们深刻了解各位监督者对于《辐射》系列的热爱,因为我们同样都是监督者中的一份子,也是伴随着《辐射》系列走过自己的青春岁月,我们荣幸自己有这么一个亲自参与的机会,也同样珍惜“他”
5.《辐射:避难所Online》在基于单机版玩法的基础上,采用了《辐射4》中宏大的故事背景,希望能让更多的玩家在游戏中能体验到《辐射》的故事,同时还添加了更多有趣的互动元素,但我们深知这些还远远不足于各位的期待,因此我们希望在今后的研发中能得到大家的关注和鼓励,让这款产品不负《辐射》之名。
6.为了能更好的阐述《辐射:避难所Online》与《辐射 避难所》的不同之处,我们开辟了【策划面对面】栏目,欢迎各位监督者移步参与,具体地址:https://www.taptap.com/topic/3301781,在那里,欢迎大家畅所欲言,我们会时刻关注。
7.最后,在此时此刻,让我们荣幸的亲自和各位说一句:欢迎回家,监督者。